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Leyes de
Murphy para Arquitectos
LEY DEL LOTE ESTRECHO
A todos los
lotes les falta un metro de ancho
LEY DEL
BI-CLIENTE
Todo cliente
necesita dos proyectos: una ampliación del garaje y un gran
edificio. La ampliación del garaje sí se hace.
LEY DEL CARTOON
Si un
cliente llama "dibujito" al anteproyecto, es que no lo va a
pagar.
PRIMERA LEY DE LA CERÁMICA
Ninguna
cerámica de 20 x 20 mide 20 x 20.
LEY DEL CAMIÓN
Siempre que
llame a averiguar por una entrega de materiales, le dirán que
"el camión ya salió para allá".
LEY DEL "NADIE
SABE"
El cliente
nunca sabe lo que quiere. El arquitecto tampoco sabe lo que
quiere el cliente. El cliente nunca entiende lo que quiere el
arquitecto.
Corolario:
El diseño nunca refleja ni lo que quiere el arquitecto ni lo que
quiere el cliente.
LEY DEL BLOQUEO DE BUSQUEDA
No importa que su proyecto quede en un sitio escondido; si es
malo, todo el mundo lo encontrará.
LEY DEL VECINO
Si en el
lote vecino existe un edificio de "N" pisos, a usted le permiten
"N menos 2".
Si usted
construyó un edificio de "N" pisos, a su vecino le permitirán "N
más 2".
LEY DEL "POR LO
PRONTO"
Si un
cliente le pide un cambio, dígale que no se puede; después
estúdielo.
LEY DEL EGO
Si busca un
buen proyecto, utilice el material adecuado. Si busca que lo
publiquen, utilice ladrillo de vidrio.
SEGUNDA LEY DE LA
CERÁMICA
Si quiere
utilizar nuevamente una cerámica, estará discontinuada.
LEY
DEL GOLPE
(También
llamada Primera Ley del Electrodoméstico)
El frigorífico tiende inexorablemente a quedar detrás de la
puerta de la cocina.
LEY DEL TRIS
(Conocida también como Segunda Ley del Electrodoméstico)
A todas las
máquinas de lavar platos les sobran 5 cm. de alto.
LEY DE MAX
La temporada
de lluvias comienza el día en que se inician las excavaciones.
LEY DEL MALO
No importa la causa: si algo sale mal en el proyecto, el
responsable será el arquitecto.
LEY DE
LA DUDA
(También conocida como Tercera Ley de la Cerámica)
Si todo el
mundo supiera lo que quiere, no existirían las cerámicas
jaspeadas.
PRIMERA LEY DEL
CALENTADOR
Para
acomodar el calentador toca fatalmente sacrificar un armario.
LEY DE LA
APARENTE SATISFACCIÓN
Si un
cliente queda satisfecho:
a) No ha
entendido el proyecto.
b) No lo ha
pagado.
c) El
arquitecto se equivocó.
LEY DE LA
TOLERANCIA
"Modulación"
es un sistema milimétrico para que los elementos queden bastante
parecidos.
LEY DE LA EMPLEADA DOMÉSTICA
Si la habitación de servicio está diseñada para que quepa la
muchacha, el departamento es viejo. Si la muchacha está diseñada
para que quepa en la habitación de servicio, el departamento es
nuevo.
LEY DEL
CLIENTE-ARQUITECTO
El cliente
es un arquitecto que no sabe dibujar. A mayor costo del
proyecto, más arquitecto el cliente y más dibujante el
arquitecto.
LEY DEL MAESTRO
Los ángulos
rectos no existen.
LEY DEL OJÍMETRO
Un
presupuesto nunca se cumple.
Corolario:
si un presupuesto se cumple, alguien cometió un error.
LEY DE LA
MEMBRANA ASFALTICA
Si una
cubierta no tiene goteras, tenga paciencia.
Corolario
astronáutico:
Si los
cohetes debieran ser impermeabilizados, el hombre no habría
llegado a la luna.
LEY DE LA FALSA
DICHA
Si el
carpintero llegó a tiempo con los muebles, se equivocó de obra.
LEY DE LA GANGA
Si una
alfombra está en oferta:
a) Es rosada
con verde.
b) Mide 10
m2 menos de lo que usted necesita.
c) Ya se
vendió.
LEY DEL "NADIE FUE"
En las obras, las cosas no se hacen: quedan.
Ejemplo:
"Quedó torcido", "Quedó corto"...
LEY DEL PROYECTO
MALO
Trate de
hacer un mal proyecto. Si lo vende rápido... fue que lo logró.
LEY DEL CLIENTE
FIJO
Si usted
construye apartamentos en un sitio determinado, de un tamaño
determinado y a un precio determinado:
a) Al
comprador que le gustan el sitio y el tamaño, no le alcanza el
dinero.
b) Al
comprador que le gustan el sitio y el precio, le parece pequeño.
c) Al
comprador que le gusta el tamaño y le sirve el precio, no le
gusta el sitio.
d) El
comprador al cual le gustan el sitio, el tamaño y el precio...
es usted
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